Your magic can change the world, but at what cost? Battle dragons, skyships, and evil Inquisitors, as you protect your homeland, conquer it, or destroy it forever.
"Choice of Magics" is a 550,000-word interactive, post-apocalyptic fantasy novel by Kevin Gold, author of our best-selling game, "Choice of Robots." It's entirely text-based, without graphics or sound effects, and fueled by the vast, unstoppable power of your imagination.
Thousands of years ago, the ancients destroyed civilization with five schools of magic. Each spell comes at a terrible price. Glamor charms your adversaries, rotting your body from the inside. Divination reveals faraway secrets, exposing your own secrets to others. Automation gives objects the spark of life, destabilizing the climate. Vivomancy can heal or change living things, with bizarre side effects. Blast your enemies with Negation energy, forming permanent clouds of deadly fallout.
As a young scrounger of antiquities, you hope to build your ruined world anew with these rediscovered spells. Now you must decide which of these magics can transform your post-apocalyptic society, and what you'll risk to bring hope and light to your kinsmen.
• Play as male, female, or non-binary; straight, gay, bi, or ace.
• Design your own pet, hatch a baby dragon, and build your own golems.
• Win a war, win the crown, or win your best friend's heart.
• Transform an evil Inquisitor into a talking tortoise, out for revenge. (Eventually.)
• Collect magic items: rings of power, an alchemy set, a “light sword” (wink, wink)
• Romance your village's geeky mayor, a goofy swordfighter, or even the queen.
• Help a stuffed monkey to repaint all of the murals in the Cathedral dungeon.
• Test out the mayor's new board game.
• With over 30 different endings, and 100 achievements, there will always be another secret to uncover.
Can you bring the world back from ruin and shape a new society? Use your magics well, and you could become as a god; use your magics poorly and destroy the world all over again.
جادوی شما می تواند جهان را تغییر دهد، اما با چه هزینه ای؟ نبرد اژدها، skyships، و Inquisitors شر، همانطور که از میهن خود محافظت می کنید، آن را تسخیر می کنید یا آن را برای همیشه از بین ببرید.
"انتخاب جادوها" یک رمان فانتزی تعاملی 550،000 کلمه ای است که پس از آخرالزمان توسط کوین طال، نویسنده بازی با بهترین فروش ما، "انتخاب روبات ها" است. این کاملا مبتنی بر متن است، بدون گرافیک و جلوه های صوتی، و توسط قدرت گسترده و غیر قابل توقف قدرت تخیل شما تحریک می شود.
هزاران سال پیش، باستانیان تمدن را با پنج مدرسه سحر آمیز نابود کردند. هر طلسم قیمت وحشتناکی دارد. زرق و برق شما را متزلزل می کند، بدن خود را از درون پنهان می کند. حجاب اسرار دوردست را نشان می دهد، اسرار خود را به دیگران نشان می دهد. اتوماسیون به جسم زندگی می دهد، بی ثبات کردن آب و هوا. Vivomancy می تواند با سایر عوارض جانبی عجیب و غریب بهبود یابد یا تغییر کند. انفجار دشمنان خود را با انرژی نجات، تشکیل ابرهای دائمی از مرگ و میر.
به عنوان یک پیرمرد جوان از آثار باستانی، شما امیدوارید که دنیای ویران شده خود را دوباره با این جادوهای کشف شده ایجاد کنید. حالا شما باید تصمیم بگیرید که کدام یک از این جادوها می توانند جامعه ی آخرالزمان خود را تبدیل کنند و چه چیزی شما را برای آوردن امید و نور به برادران خود به خطر می اندازد.
• بازی به عنوان مرد، زن یا غیر باینری؛ مستقیم، همجنسگرا، بی، و یا آیس.
• حیوان خانگی خود را طراحی کنید، اژدهای کودک را بچرخانید و گولم های خود را بسازید.
• پیروزی در جنگ، به دست آوردن تاج، و یا قلب بهترین دوست خود را برنده شوید.
• یک بازجو بد را به یک لاک پشت صحبت کنید، برای انتقام گرفتن. (در نهایت.)
• موارد جادویی را جمع آوری کنید: حلقه های قدرت، یک مجموعه کیمیاگری، یک شمشیر نور (چشمک زن، چشمک)
• عاشقانه شهردار گیتی روستای خود، یک شمشیرخوار دروغین، و یا حتی ملکه.
• کمک به میمون پر شده برای تجدید چاپ تمام نقاشی های دیواری در کلیسای جامع سیاه چال.
• تست بازی جدید هیئت مدیره شهردار
• با بیش از 30 انتهای مختلف و 100 دستاورد، همیشه یک راز دیگر برای کشف وجود خواهد داشت.
آیا می توانید جهان را از ویرانی و ایجاد یک جامعه جدید به ارمغان بیاورد؟ از جادوهای خود به خوبی استفاده کنید، و شما می توانید تبدیل به عنوان یک خدا؛ استفاده از جادو های خود را به ندرت و جهان را از بین ببرد.
Your magic can change the world, but at what cost? Battle dragons, skyships, and evil Inquisitors, as you protect your homeland, conquer it, or destroy it forever.
"Choice of Magics" is a 550,000-word interactive, post-apocalyptic fantasy novel by Kevin Gold, author of our best-selling game, "Choice of Robots." It's entirely text-based, without graphics or sound effects, and fueled by the vast, unstoppable power of your imagination.
Thousands of years ago, the ancients destroyed civilization with five schools of magic. Each spell comes at a terrible price. Glamor charms your adversaries, rotting your body from the inside. Divination reveals faraway secrets, exposing your own secrets to others. Automation gives objects the spark of life, destabilizing the climate. Vivomancy can heal or change living things, with bizarre side effects. Blast your enemies with Negation energy, forming permanent clouds of deadly fallout.
As a young scrounger of antiquities, you hope to build your ruined world anew with these rediscovered spells. Now you must decide which of these magics can transform your post-apocalyptic society, and what you'll risk to bring hope and light to your kinsmen.
• Play as male, female, or non-binary; straight, gay, bi, or ace.
• Design your own pet, hatch a baby dragon, and build your own golems.
• Win a war, win the crown, or win your best friend's heart.
• Transform an evil Inquisitor into a talking tortoise, out for revenge. (Eventually.)
• Collect magic items: rings of power, an alchemy set, a “light sword” (wink, wink)
• Romance your village's geeky mayor, a goofy swordfighter, or even the queen.
• Help a stuffed monkey to repaint all of the murals in the Cathedral dungeon.
• Test out the mayor's new board game.
• With over 30 different endings, and 100 achievements, there will always be another secret to uncover.
Can you bring the world back from ruin and shape a new society? Use your magics well, and you could become as a god; use your magics poorly and destroy the world all over again.